Aventures a Mart continua, i tot per culpa d'un espia covards no poden trobar una manera de sortir de la nau espacial. En qualsevol direcció que anava, tot el temps corre a través dels espais tancats en què no hi ha finestres, sense portes. Entorn d'ell res més que els prestatges buits, cofres i molts temes més foscos. Més aviat ajudar a l'heroi principal del joc per entendre la seva ocurrència. Explora l'espai per les coses que l'ajudaran a salvar-ho. Com afegir aviat una cadena lògica, trobar immediatament una sortida.