L'heroi del joc anomenat Lewis és un àvid jugador, s'involucra en diverses disputes, participa en apostes, juga tot el que és possible. Els amics li van dir més d'una vegada que podria acabar malament. I un dia el barreter Anderson va arribar a l'heroi. Aquesta és una criatura d'un altre món que apareix quan el jugador no té opció. S'ofereix a triar una carta entre les tres ofertes i no es pot rebutjar, en cas contrari el jugador morirà. Lewis té un mapa amb claus. Va al laberint, que es troba al món fosc i ha de trobar vint claus per obrir la sortida a Anderson o Chapeleiro. Ajuda l'heroi, si coneix Andersen, la seva vida es perd.