Al món de Stickman, avui se celebrarà una competició de lluita anomenada Pusher 3D. Hi participareu i intentareu guanyar. Apareixerà un camp de joc a la pantalla que teniu al davant, on dues plataformes rodones estaran a una distància igual entre elles. Estaran connectats per un camí estret. El vostre atleta apareixerà en una plataforma i el seu oponent a l’altra. Al senyal, haureu de llançar el vostre atleta a la pista. Aquell que agafa velocitat xocarà amb l’enemic. Si la velocitat de la seva acceleració va ser superior a la de l’adversari, serà capaç de fer-lo fora de la pista i obtindrà punts per això. La vostra tasca és derrotar a tants rivals com sigui possible en un temps determinat i així guanyar el títol de campió.