El trencaclosques de Yarne com a camp de joc utilitzarà una xarxa de cèl·lules hexagonals. Per passar el nivell, cal omplir les cèl·lules amb línies. L’inici de cada línia és una figura geomètrica. Hi pot haver-hi diversos al camp. Feu clic a la figura, veureu un o més punts negres: aquestes són possibles indicacions de la línia. Trieu un camí adequat i arrossegueu la línia, el mateix s’ha de fer amb totes les figures. Quan les línies es tornen vermelles i apareix una casella de verificació a continuació, el nivell es passarà a Yarne.