La prova més famosa del joc del calamar és una llanterna vermella i verda i serà el vostre heroi a Dontmove. El lema del joc és aturar-se en el temps i això no només és important, sinó que també és vital si no atureu l’heroi, el dispararan. Seguiu la llanterna rodona a la cantonada superior dreta. Tan aviat com el color verd sigui substituït per vermell, atureu immediatament el jugador i moveu-vos quan s’exclou el color verd. Proveu de no perdre l’oportunitat de moure’s, perquè el temps per al joc és estrictament limitat. A la part superior veureu un temporitzador de la referència inversa a Dontmove.