En un vaixell que navega al mar, hi ha un barril de fusta, que es dibuixa a la tapa de l'objectiu. Vostè necessita obtenir tres vegades les fletxes a un blanc i guanyar el nombre requerit de punts per passar al següent nivell. En el segon nivell, la tasca es torna més complicat: una sirena que sosté un objectiu que tot el temps que oculta sota l'aigua.