No és la primera vegada que un arquer anomenat Deril lluita en duels amb mestres d'arcs i fletxes, però aquesta vegada a Deril2 s'haurà d'enfrontar a un mag negre que també és molt bo amb arc i fletxes. El dolent canviarà constantment la seva ubicació després de la derrota, no és fàcil matar, tornarà a néixer, de manera que l'heroi haurà d'actuar amb molta rapidesa i destresa. Cal disparar ràpidament, sense permetre que l'enemic torni en raó. Després d'apuntar la fletxa, espereu fins que l'escala de la cantonada superior esquerra estigui plena. Només en aquest cas volarà una llarga distància, en cas contrari pot no arribar a Deril2. L'heroi té tres vides, igual que el seu oponent.