Un conill i una tortuga van córrer a Swift Slow i no us penseu que el resultat estigui predeterminat, tot i que la velocitat de moviment entre els participants és molt diferent. De fet, els herois es mouran a la mateixa velocitat per un camp de cel·les, i el nombre de moviments vindrà determinat pel dau del joc, al qual feu clic a l'extrem inferior dret. El joc està inspirat en el joc de taula Snakes and Ladders. Si un participant s'atura en una escala, pot avançar pujant-hi, però si xoca amb una serp, haurà de retrocedir dos espais a Swift Slow.