Marcadors
Jocs escolars de misteri

Jocs escolars de misteri

L'heroi del joc en línia School of puzzles no li agrada a l'escola. Sempre apareix amb maneres de córrer a casa aviat, i per ajudar-lo a dur a terme el pla, comença a jugar de manera gratuïta, passant cada episodi d'escapament. Els motius per deixar l'escola són diferents per a l'heroi, però cada vegada que heu d'utilitzar la lògica per fer front a les tasques actuals. En el rodatge, cada petita cosa és important, així que recollir objectes, taquilles obertes, cartells d'estudi, fer-ho tot per escapar de l'escola avorrit. Si sou intel·ligent i intel·ligent, tindreu èxit en qualsevol estafa.
4.5 1 2 3 4 5 (Total 10)

Jocs Escola de misteri per categoria:

Games Puzzle School: Escape from School


Jocs Escola de trencaclosques en línia Tothom pot expressar la seva impressió sobre l'escola i serà diferent de les opinions dels altres. Fins i tot els millors estudiants es cansen de cramming constant, proves, proves, laboratoris, independents i abstracts. Els escolars viuen de vacances a vacances, somiant que quan l'estiu arribi més aviat, llanci un maletí, llibres de text i quaderns de distància, dormiu a la nit, vagi al mar. Tanmateix, l'escola té una propietat fantàstica: com més a prop sigui la tardor, més freqüentment us sentiu que vulgueu submergir-se en el remolí de la vida escolar, veure amics i familiaritzar-vos amb els nous.

En aquesta categoria, veuràs el joc School of Riddles, que et recordarà sensacions quan t'asseguis a una lliçó de matemàtiques avorrites, incapaç de centrar-se en el tema. Els pensaments floten a l'exterior, i els minuts de lliçons duren per sempre. No importa el difícil que sigui per tu esperar un canvi, encara et quedes a la classe fins a la mateixa campana. Els herois de la nostra història, també, era un noi obedient, fins que es va trencar i no va trencar les regles.

Corredor Aventures


Jocs Escola de trencaclosques en línia En algun moment, un jove anomenat Phil no podia retardar mai, i va escoltar la veu interior, que li va implorar que s'escapés de la lliçó. Així que es va aixecar des de l'escriptori i se'n va anar a relaxar-se al parc. Ni tan sols va sospitar que durant les classes es tancaven totes les portes que conduïen al carrer.
Passejant pels passadissos escolars mentre jugava una School of Riddles juntament amb un heroi, cal ajudar-lo a completar una fugida:

  • Comunicar-se amb els personatges
  • Seleccioneu els elements
  • Solucionar els trencaclosques
  • Obre la clau
  • Avés una escola

Sembla que la missió no és tan difícil, però cal esbrinar com es necessita per anar més lluny. Tota persona que l'aprovi us demana un favor i la sol·licitud s'ha de complir per tal de rebre a canvi el que necessiteu, o bé un altre personatge, a canvi del seu servei. Després d'aquesta cadena, trobareu on s'emmagatzema la clau cobejada de sortir a l'exterior. Quan Phil obri la porta, marcarà el final del joc School of Riddles, però només la primera part. Davant vostès i altres aventures d'un jove que no li agrada aprendre.

New Adventures


Jocs Escola de trencaclosques en línia El que ara va provocar l'escapament del nen? A la nova sèrie, estava cansat d'escoltar la melodia dels sons en una lliçó de música, i va entrar d'acord amb un esquema familiar, simplement va deixar la classe, però anteriorment havia sorprès al professor amb un so fort d'una canonada per esborrar un passatge protegit.

Sabent que les portes estan bloquejades, el jove està preparat per a la propera cerca de trobar la clau. Phil entra a diferents aules, parla amb gent, compleix les seves estranyes sol·licituds. Algú ha perdut una fregona i no pot trobar-ho, i per tant busca ajuda del nostre heroi, algú ha descobert que no hi ha paper al vàter i demana ajuda. Fas el que fas pel bé dels altres, per aconseguir el desitjat.

A la tercera sèrie del joc School of Mysteries, Phil es converteix en un veritable mestre de la fugida, perfeccionant el seu talent. La lliçó de geografia no li sembla tan útil per sacrificar la llibertat per a ell. Ell treu una banda de goma de la venteta, la treu i la deixa anar als ulls del mestre en un vol ràpid. Aquest és un atac brutal, però el noi ara és el propietari dels punts, que s'atribueixen a un altre personatge de la biblioteca. I una altra vegada es va girar la roda d'aventures en què cal trobar les solucions correctes per escapar.

En les següents parts tot serà encara més misteriós. Phil amenaça amb caure en l'infern, simplement fent un moviment incòmode quan un mestre crioll el mira. I l'altra trama del joc, l'Escola de les Veritats, flueix en una espècie de món d'alta tecnologia, i el lloc des d'on escapar no té res semblant a una escola.

Game-Game uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Game-Game services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.
Read more